1: 名無しさん
レクイエム5凸ナーフ免れたの? インフレ始まるなこんな壊れ凸そのままとか
2: 名無しさん
>>1
中国が先とかじゃなく同時にくんのかな とにかくやべーわこれ敵があっという間に溶ける
3: 名無しさん
>>2
大陸版のお知らせ出たのが昨日一昨日だからなぁ 最大HP削りが本来の性能で そこに現HP削りまで入ってしまったバグらしい
4: 名無しさん
>>3
1ヒットごとに割合で削れるのあまりにも頭悪くて笑える 流石に現在HP削るのは駄目だな
5: 名無しさん
レクイエムの凸5番目強すぎて笑う 345あると敵の最大HP爆速で6割ぐらいになってるわこいつ頭おかしいだろ
6: 名無しさん
無微でも1凸くらいなら引いてる層多いしな どうせなら5凸効果セットしてアタッカーで使いたいのも頷ける
7: 名無しさん
レクイエムの5凸目ナーフ無しになったん? なら2凸しなきゃいけないやつ?
8: 名無しさん
レクイエムの凸効果345のシナジーが高すぎてここまでくると1も入れたくなるから4凸させるか迷う
9: 名無しさん
1凸で止めるつもりが2凸が強いって聞いてガチャ回しちゃった
10: 名無しさん
一凸なら最初期言われてた6凸目効果じゃなく 5凸目効果のがもしかして強いか?
11: 名無しさん
覚醒効果5のナーフではありませんでした。 一部の敵で、覚醒効果5が正常に発動しない(発動はするけど削る量が正常より少ない)bugの修正でした。
問題ないらしい!
12: 名無しさん
>>11
ナーフちゃうんかい安心したわ てかここまで来たら3凸したくなってきたわ誰か止めてくで
13: 名無しさん
>>12
2凸に1880円+120円しか課金してないから3凸揺らいでるわ
14: 名無しさん
>>13
170連1凸だぜ 80付近以外で出る事はなく餅武器も天上したぜ 沼ると転落凄いから覚悟はした方が良いぜw 俺はこのままスキンまで引いて出ないだろうから、カオスに持ち越すわ
15: 名無しさん
>>14
恒常コンプに70連超え5回くらいしてるから 今回だけ運が良かったのは分かってるw
16: 名無しさん
レクイエムの5凸ナーフじゃなくて効いてないキャラに効くだけか… なんか凸効果インフレやばそうだね、今後が怖い 無凸は新キャラでもいらないみたいなことにならないでくれよ
17: 名無しさん
>>16
そもそもナナリも潯も凸効果は控えめだったのに急にシナジーMAXの全部盛り出してきたのおもろい それくらいレクイエムにこのゲームの運命を託しているんだろう



コメント
1凸くらいしか狙う気無かったのにスキンが出ねえせいでまだ170連だけど3凸したわ
2凸なら56でいいけど3凸だと345が明らかに強いから6が入れられなくて4凸したくなる
4凸だと今度は完凸までいきたくなるんだよなぁ
170連で3凸羨ましすぎる…同じくらい回してるけどまだ1凸(泣)
50連くらいで出てくれるときと80連でも出ないときでブレブレだわ
潯は8万くらいかけて完凸したけど,後半は全部80連以降になって辛かった
すり抜け無しなのにそんなに金かかる&引けないもんなの?
3凸で345で使ってるけど通常5段目が思ったより出しづらい当てづらいで3って必要なのかなって思ってしまうな
バフもりもりでそこら辺の雑魚に発動すると6万近く出るから当たれば強いのはわかる
そもそも最大HP削れたときに同じだけ残りHP減らないと回復する敵(現状いない?)にしか意味ないから、当たり前に残りHPも減るもんだと思ってたけどどうなんだろ。減り方が多い少ないならしらんけど
悪夢が上限到達したらスタック減るまで追加付与できないからサイクルを高速化させる目的だと思う。敵HPバーの下に悪夢スタック数でるけど、無凸だと7~10あたりをうろうろしててけっこう無駄になってるっぽいし