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【NTEまとめ】光と闇はわかるが霊呪魂相ってなんだ

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引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1783090524/

960: 名無しさん ID:AOPf0IZO0
光と闇はわかるが霊呪魂相ってなんだ。普通に炎水雷地風光闇とかでいいよな。その方がキャラも出しやすいと思う。その点原神はわかりやすかったけども。

 

970: 名無しさん ID:0o66rjV20
>>960
元素反応みたいなのを作りたいけど中身までパクるのはさすがに…という良心
物理的な反応になると差別化のアイデア難しいだろうからな

 

976: 名無しさん ID:7LxSEFHi0
>>960
鳴潮は凝縮、焦熱、電導、気動、回折、消滅だぞ
NTEのがまだまし

 

985: 名無しさん ID:oqXFYKsS0
>>976
俺自身NTE寄りではあるが流石にそれは無いと思う
NTEはそこにコバンの重合体だの気体だの訳分からん部分もあるから

 

989: 名無しさん ID:0o66rjV20
>>976
まあそれは要するに氷炎雷風光闇だし別にええやろ

 

994: 名無しさん ID:GIq+wn1H0
光:相関秩序に発現源を持つ。
闇:離散秩序に発現源を持つ。
霊:自然に発現源を持ち、媒体を必要としない。自然元素や生命を操る。
相:物質的な側面に発現源を持ち、自身の体を媒体とする。
呪:非物質的な側面、言語に発現源を持つ。言語を媒体とし、他次元の存在を召喚できる。
魂:非物質的な側面、精神や心理などに発現源を持つ。自身の存在外にある現実的な媒体を必要とする。

 

997: 名無しさん ID:0o66rjV20
>>994
なるほど完全に理解した

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