247: 名無しさん 05:16:30
NTEのエンコンは面白いボスを実装し続けられるかにかかってるな
雑魚戦は何も面白くない
雑魚戦は何も面白くない
202: 名無しさん 01:40:13
ストーリーなかなか進まんからボスがネタ切れになってない?このまま電車更新しまくってもボス使い回しにしかならないよね
204: 名無しさん 01:46:09
>>202
電車クジラと電車斑蝶の出番だな
電車クジラと電車斑蝶の出番だな
203: 名無しさん 01:44:12
列車を思うに複数パーティ作らせたいのは思ってそうなんだよな
ほなプレイアブルの頭数をまず揃えてもろて
ほなプレイアブルの頭数をまず揃えてもろて
205: 名無しさん 01:46:33
思ってそうってかそのまんまやろ
ゼンゼロみたいにバージョン進めば3パ必要とかも全然ある
ゼンゼロみたいにバージョン進めば3パ必要とかも全然ある
208: 名無しさん 02:03:43
サ開から2PT要求は育成キツいて思われ損だわ
ちぃちゃんソロでも良いってガチ勢しか納得せんよエンジョイ勢は色んなキャラ育てたくなるもんなんだから
ちぃちゃんソロでも良いってガチ勢しか納得せんよエンジョイ勢は色んなキャラ育てたくなるもんなんだから
231: 名無しさん 04:34:58
他ゲーに比べてエンコンの敵が硬すぎないかい?他は8割は速攻終わるのに3駅目で3分かかってもうええかってなる
234: 名無しさん 04:46:50
>>231
その他ゲータイトルを教えてくれるかい
その他ゲータイトルを教えてくれるかい
232: 名無しさん 04:38:35
硬いと感じるなら単純にレベル不足
242: 名無しさん 04:56:45
俺も最初はなんか敵固くね?タフくね?って感じでストレス溜まったな
ギアとか見直したら大分楽になった
ギアとか見直したら大分楽になった
248: 名無しさん 05:17:03
NTEのボスは毎日ボスすら逃げて逃げて浮いて飛んで潜って跳ねて逃げて浮いて逃げて
週ボスも逃げて浮いて逃げて浮いて
二重ゲージは嫌がれ易いのに雑魚にすらブレイクゲージ
考えた奴はクビにしとけよ
259: 名無しさん 05:44:17
>>248
クジラと、闇の書は特にヤバイ
考える方もヤバイが採用決定した「お上」がもっとヤバイ
クジラと、闇の書は特にヤバイ
考える方もヤバイが採用決定した「お上」がもっとヤバイ
260: 名無しさん 06:00:54
闇の書は高危険度で殴り合うと普通に面白い
極限回避発動しない変な攻撃あるのが嫌だけど
極限回避発動しない変な攻撃あるのが嫌だけど
261: 名無しさん 06:08:50
高難易度コンテントが硬いのはまあええが、通常のフィールドボスも硬すぎて素材集めめんどいだで
262: 名無しさん 06:13:19
クジラは文句なしのクソ異象
250: 名無しさん 05:20:23
ボスの演出は凝ってるから見てる分には好き
エフェクトとか派手過ぎると自分も敵も攻撃見え難くなって回避し難くなるのと
飛んだり浮いたりの遅延行為多めでテンポ悪くなるのは残念ね
エフェクトとか派手過ぎると自分も敵も攻撃見え難くなって回避し難くなるのと
飛んだり浮いたりの遅延行為多めでテンポ悪くなるのは残念ね

コメント