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【NTEまとめ】NTEと無限大の課金スタイルでどう変わっていく感?

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まとめ
107: 名無しさん ID:CDKEYIFtS
ソロ前提だし買い切りなら普通にアリだけど課金ゲーとしてならまるでダメだろうね
長くは続かないんじゃないかなー
対人要素もないのにガッツリ課金してくれるほど今のユーザーは金持ってないで

 

108: 名無しさん ID:1waF039NS
>>107
ライバルの無限大なんてガチャ無しで
課金も戦力に影響しないオシャレアイテムのみらしいが

 

109: 名無しさん ID:o4ntECFa0
>>108
でもそのライバル全くリリースの気配ないし…

 

120: 名無しさん ID:aIK193dX0
>>108
キャラのガチャがないだけだろ
育成でキャラガチャ以上に搾り取るんだわ

 

125: 名無しさん ID:ggDhEwONS
>>120
無限大は正確にはガチャやめますだけじゃなくてPay-to-Winを避けるって方針だと言ってるから
その通りならキャラの強さに課金は絡まないぞ(能力に絡まない衣装等や乗り物の見た目のみ課金要素)

 

148: 名無しさん ID:S3fFA2cd0
>>125
すまんそれ誰が課金するんだ?
ソシャゲやるやつって大半が性能がーとかで課金するだろ?
俺も正直衣装なんてどうでもいいわ

 

149: 名無しさん ID:LLiera9rS
>>148
スキン課金で稼いでるからタイトルもそれなりにあるからな

 

151: 名無しさん ID:S3fFA2cd0
>>149
開発費かかってないタイトルならやっていけそう
無限大はかなり金かけてそうだからどんだけスキンに魅力感じる人かいるかだな

 

117: 名無しさん ID:7a5pQj1D0
キャラすり抜け無しだとガチャ大爆死が発生しないし凸る意味も正直薄い
武器もトリプルキーで取れるから
リリース版の石の配布クッソ渋くされてそう

 

127: 名無しさん ID:+ApNw4Tf0
無限大はキャラガチャやらん言ってるだけだから衣装やらもろもろをガチャで売ってくんだろ

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