1: 名無しさん
九原の通常長押しって使った方がいいの?
火力高いっぽいけど視野狭くなって危ないんだよな
2: 名無しさん
>>1
一切使わない
3: 名無しさん
>>2
マジかよ
4: 名無しさん
>>3
マジ
キュウハラはスキル→他キャラ→ウルト→スキルのループが基本
5: 名無しさん
>>1
あれってスキルでつけた継続ダメージデバフを消しちゃうからな
終結で消すべきだからあれ使う場面ってたぶん終結使えない場面だけどその時はたぶん他のキャラに交代した方がいいと思う
6: 名無しさん
>>5
えぇ…バフ消してんのか
7: 名無しさん
>>6
あれせっかくの継続ダメージだから24秒間ダメージ出し続けてもらってギリギリでまた九原に戻して終結で爆破するのがいいらしい
俺はそんな時間管理できないから適当に使ってるけど
8: 名無しさん
>>7
九原のスキル回しの紹介動画見たことあるけど結構エグいダメージ出してたから手順踏めばかなり優秀なんだよね
集敵もあるし回復も直るし
9: 名無しさん
>>8
継続ダメージって大体は完走させると普通の単発系より強いからなぁ
FF14で学んだ
10: 名無しさん
>>9
次のアプデで回復の不具合も直すらしいから最低1凸欲しいよね
11: 名無しさん
>>6
それだとスリップダメージなくなる
刻印は最大24秒までスリップダメージ入って合計ダメがかなり高い。
もし1凸してたらスリップダメージで回復量も決まって初期は全然回復感しょぼかったけど育成進んで総ダメージ増えたら結構回復する
12: 名無しさん
>>6
DoTの効果時間使い切る為にスキル打って他のキャラ回して切れる前に九原に戻して爆破してまたDoT付けて他に変える
長押しは付けたの消化しちゃうから俺も全く使わんな



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