まとめ

【NTEまとめ】にくきゅうは永遠にやらされるコンテンツだからか割と力入ってるけどマップ固定だったのは失敗だわ

コメント6

まとめ
345: 名無しさん ID:MoloIUsz0
にくきゅうすら脱落しそう
FH6なんて出るから悪いんや

 

366: 名無しさん ID:Fu6RHiGW0
ニクキュウはエターナルの出現割合増やせば100万ファンス取るだけならあっという間やしな
問題はニクキュウポイントよ
あのミッションはやる気にならん😅

 

369: 名無しさん ID:LIr9pHEUr
にくきゅうも既に飽きたというかただの作業と化してる
しかもボタン連打しながら歩き回るの糞面倒くさい

 

380: 名無しさん ID:fBHJr1fP0
>>369
閉鎖廃止もそうだけど、義務勢はどんどん楽にしたがるけどゲームとしてはどんどんつまらなくなるのよね

 

393: 名無しさん ID:jPasWvBb0
にくきゅうは永遠にやらされるコンテンツだからか割と力入ってるけどマップ固定だったのは失敗だわ
数十パターン用意してマップランダムにしてたほうが良かっただろ
2か月もやったらもう飽きる

 

403: 名無しさん ID:fBHJr1fP0
>>393
にくきゅう新マップはそのうち来るでしょ

 

396: 名無しさん ID:u5Ku/R100
にくきゅうはマッチングはよ
レースとか爆速でマッチングするしにくきゅうも余裕だろそもそもこれが一番マルチ需要ありそうだし

 

401: 名無しさん ID:Qye/EbFla
>>396
わざと敵集めて妨害してくるやつとか絶対いるから地獄になるだろうな

 

406: 名無しさん ID:uYwadyJkd
協力マルチは他ゲーみたいに通報機能とかちゃんと機能させればある程度はそういう悪質行為も減るとは思う
ただ「~~しない奴は地雷」みたいなのが間違いなく出てギスギスオンラインは加速するけど

コメント

  1. 週課題みたいな重要コンテンツの更新は半年に1回くらいはある気がする
    他ゲーだとそんな感じだし

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  2. 時間制限のある中でランダムマップはやだなあ

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  3. これのランダムマップとかストレスエグそう

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  4. どうだろうね
    俺はファンス上限稼ぐだけでも楽しめずに仕方なしにやってるけど
    コインのために何十周もしてる人いるんでしょ?そんな人ならなんでも良いのでは?多数派かは知らんけど

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  5. これボタン連打しながら拾うのクソだるいんだよな
    PS5のコントローラーでひたすらダッシュしながらも同時に拾うボタン連打
    時間いっぱいに拾ってたらボタン押す回数マジでえぐい

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  6. 都度ランダムは流石にきついがVer毎に変化とかは欲しいな。

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