204: 名無しさん 00:09:12
ぶっちゃけこのゲーム餅いらないティ
226: 名無しさん 00:18:15
>>204
なんならエンドコンテンツやらなきゃ無凸キャラ確保だけで充分ティね
ツベとか見ると「やらないと損する!」って煽る動画多いけど
無理せずマイペースでやるのが一番ティ
なんならエンドコンテンツやらなきゃ無凸キャラ確保だけで充分ティね
ツベとか見ると「やらないと損する!」って煽る動画多いけど
無理せずマイペースでやるのが一番ティ
233: 名無しさん 00:18:56
>>226
今のところでいえばエンドコンテンツの列車もなくても何とかなるティ
今のところでいえばエンドコンテンツの列車もなくても何とかなるティ
214: 名無しさん 00:12:03
ぶっちゃけファンスで武器ガチャぶん回せるから割と楽ティ
218: 名無しさん 00:14:57
>>214
いくらファンス使うかちゃんと見たほうが良いよ…
いくらファンス使うかちゃんと見たほうが良いよ…
219: 名無しさん 00:16:01
>>218
見たうえで言ってるティ
見たうえで言ってるティ
223: 名無しさん 00:17:12
ゲーム内のリソースでガチャ回せるなら課金よりどう見てもありティ
なんか変なことばっかり言ってるティね
なんか変なことばっかり言ってるティね
224: 名無しさん 00:17:36
ファンスで回せるティ!?
225: 名無しさん 00:18:01
>>224
鍵を買うっす
鍵を買うっす
227: 名無しさん 00:18:20
>>224
ファンスで鍵を買うティー
ファンスで鍵を買うティー
229: 名無しさん 00:18:40
鍵もまぁまとめて買うと120万位持ってかれたような気がするので大きい出費といえばそれはそうティー
230: 名無しさん 00:18:41
ああ鍵ティか…無限にファンスで回したいティー!
232: 名無しさん 00:18:49
無価値になりがちなゲーム内マネーが
上手く使われてるのはこのゲームの良い所だと思うティ
上手く使われてるのはこのゲームの良い所だと思うティ
234: 名無しさん 00:19:28
ゲームマネーでガチャ石買えるのは中々偉いティ
237: 名無しさん 00:20:08
ファンスの重要性がわかったティ
やっぱり回収!回収ですティ!
やっぱり回収!回収ですティ!



コメント
いうてハンター取引所だけでも年に360個くらい買えない?
ソレにプラスしてガチャ副産物の交換は赤サイコロだけだと余るから
人にもよるけど最低でも年間80~120個くらいは交換できそう
結果的に天井前提でも6人分くらいの餅が手に入る
凸優先で引くキャラ絞る人にとっては無餅なんていう概念がなくなりそう
他ゲーと違って武器ガチャ専用の石として配布されたりゲーム内通貨で買えるから
基本無餅みたいなスタイル自体が存在しないんよな
無微はどのキャラに餅を持たせるか考えるだけ
キャラにもよるでしょ
ナナリで餅なしの人は何使ってるの
完凸オラオラ使ってるよ
ナナリは餅いらずなキャラだよね
マ?合いそうなの無いと思って餅引いたけどあるのね
無くても問題ないというだけで餅の方が全然強いよ
初期幻塔と比較してもぬるいのは確かだし
現状に文句はないなあ
まあその幻塔の負債と、原神及び原神ライクの後発だからだろうけど
前科がヤバすぎるからデイリーとイベントはこなす
くらいの人がついてけなくなったら即切るくらいには警戒してる
武器が確保しやすいから将来的には餅前提の難易度になっていく気はするけどなぁ
今は鑑定レベルも上がりきってないしプレイヤーの進行度に難易度合わせてるだけだろうし
戦闘コンテンツとガチャの関係性をこれ以上深めて弄ってきたら未練なしで即アンスト準備できてるぐらい幻塔の罪がデカい
ストーリーとか世界観楽しんでSS撮ってのんびりすることすら全部冷めて消えるほど本当に酷かったからなアレ