511: 名無しさん 18:53:11
凸効果
①「狩」「惑」が常時有効、ダメージUP 他
②残虹で異能連環発動時に「蓄焔」を蓄積、EXの最後のダメージ+150%
③「狩」によろめき耐性+50%、「惑」にHPリジェネ(毎秒4%)
④EXゲージ溜まったら強化版EX撃てるように、「蓄焔」の追加ダメージが強化版EXにも適用
⑤強化版バイレールでブレイク確定(戦闘ごとに1回&ボスは対象外)、チーム全体のブレイクダメージ+300%
⑥「滅」の最後でDoT層数×12%(最大240%)の追加ダメージ
3凸でEXダメージ倍率+20%
完凸で攻撃力+40%(残虹がダメージ与えたら20秒間。スタック無し。再発動で持続時間更新=要はほぼ常時発動)
515: 名無しさん 18:56:23
凸効果もつよいなぁ
523: 名無しさん 19:05:40
カオスは凸効果もっと盛ってもよかったよね
524: 名無しさん 19:07:24
532: 名無しさん 19:10:42
>>524
弧盤のクリダメ60%×7スタックは何かの間違いか?
弧盤のクリダメ60%×7スタックは何かの間違いか?
556: 名無しさん 19:35:15
>>524
パッと見は1凸と5凸が便利・快適そうだな
先行組の研究に期待
パッと見は1凸と5凸が便利・快適そうだな
先行組の研究に期待
525: 名無しさん 19:07:43
無凸で強いしカオスはカオスでええと思うわ
535: 名無しさん 19:11:55
残虹も1凸が良さげなのかな?
運良く1凸出来れば良いなぁ…
運良く1凸出来れば良いなぁ…
537: 名無しさん 19:13:57
凸はリンコの具体的な性能や数値出てからで間に合うんじゃね?


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