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【ブルプロ】単調さを改善するなら通常攻撃Bを追加、そこに派生を3つ加えれば選択が4つ増えるな

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引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1682144402/

402: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:05:09.48 ID:1VmuvbCn0
単調さを改善するなら通常攻撃Bを追加、そこに派生を3つ加えれば選択が4つ増えるな
作ってる時間無いけど

403: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:06:13.72 ID:kh1ZmC3i0
>>402
今でさえ歩き撃ちが派生に化けることあるのにそんなもん追加されたら…

 

418: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:27:59.77 ID:1VmuvbCn0
>>403
じゃあ通常バフ系はクラスアクションからの派生にして通常攻撃は4つに再構築で

 

419: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:31:44.49 ID:ttv8kfYC0

>>418
βから2年もたってるんだからそういう方法もあったと思うんだけどね
βから変わったところってすさまじく大雑把に挙げるとこんくらいか?

・敵が硬くなった
・スキルツリーがなくなった
・スキルが弱くなった
・マウント&採取
・アドボ
・金◯

 

410: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:11:28.01 ID:8OfniBgB0
バトルイマジンもウルトも溜めておくような人多かったよな
使い切りじゃねーんだから使える時に使わなきゃDPSでねえよ

 

415: 名無しさん 2023/04/23(日) 00:20:57.59 ID:fU1bTu220
8個じゃないか、7個か
俺は8個のボタンを常に押しててスキルが出ないときは勝手にEPチャージが出るようにしてる
他のクラスなら全部のスキルと通常攻撃を毎回押して勝手に通常攻撃が出るようにすればいいかと

コメント一覧

  1. ULTはそこまでめちゃくちゃ強いわけじゃないのにクールタイム長すぎだからいざというときに使おうと温存してしまうのはわからなくはない

  2. 戦闘面は間違いなく3年かけて遊びずらく改悪されたな
    悪いところ改善しようとする姿勢は褒めたいところだけど具体的に言わないと明後日の方向に改善?しようとしたり言われてないところは改悪したり、1~10どころか小数点刻みで言わないと駄目な開発なんだな…

  3. CBTとかNTとか窓口狭いところで集った意見でどんどん酷くなってるならさっさとサ開して短期感覚でアンケート取りながら調整するくらいの誠意見せて欲しいもんだ。

    • お前らに誠意見せた所でなんにもならないって分かってんだろ有能な開発じゃん

  4. 原神くらいでいいだろ