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【ブルプロ】武器作るときに属性選ばせろと思わなくもない

コメント5

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引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1687728859/

885: 名無しさん ID:h+rbMxna0
見た目がかっけーやつきたらクソ属性でも厳選する人いるかもしれん

896: 名無しさん ID:n9ndAuy10
属性は多分土が最強だけど斧は火しかありえないんだ

 

905: 名無しさん ID:Ss0EooBO0
土属性って被ダメージ増加か火のバーストフィニッシュと比べたらどっちが強いんかね

 

918: 名無しさん ID:RNDLDqlE0
>>905
火はバーストフィニッシュも強いけどdotが頭おかしい減り方してるからどっちが強いかは土50来てみないと分からんかな

 

921: 名無しさん ID:RsomUfyR0
火は属性やられのダメージすごいよね
牙王に数秒毎に3000くらいはいってたような

 

924: 名無しさん ID:chvDXdNw0
厳選の上に属性も揃えろとか勘弁してくれ

 

926: 名無しさん ID:AaBYpp2S0
そもそも武器作るときに属性選ばせろと思わなくもない

 

932: 名無しさん ID:Jkl0T9gKa
>>926
属性無し含めて抽選にしておきますね😎

 

934: 名無しさん ID:FcyYqSIv0
>>926
やめろ、また抽選対象が増えるぞ

 

938: 名無しさん ID:CsnHapVK0
>>926
属性一致4スロとかしんでまう

 

942: 名無しさん ID:TC726J6A0

>>926
はぁはぁはぁ火武器作るぞどりゃああああああ!!!

氷氷雷光闇氷氷闇闇雷

 

947: 名無しさん ID:9ggWkvq20
>>942
16.6%とかあたまおかしくなってしぬ

 

977: 名無しさん ID:H2tPWhLX0
属性要素増したら〇属性の武器持ってるやつは地雷とかいってギスる要素にしかならないし
現状みたいに属性要素が空気だったらそもそもシステムとして必要ないよね
吉田を見習えよ

 

982: 名無しさん ID:h+rbMxna0
属性シナジーあるのは斧だけでそれ以外のクラスは属性ついてるだけでシナジーはなんもないよ

 

988: 名無しさん ID:K4CxGuu+p
>>982
弓のダストって属性シナジーじゃないんか

 

990: 名無しさん ID:h+rbMxna0
>>988
武器は基本すべて属性がついていて属性指定がないものに何のシナジーがあるんだよ

 

994: 名無しさん ID:K4CxGuu+p
>>990
属性状態異常の強化がシナジーじゃ無かったら何なんだ?
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コメント一覧

  1. これからアプデごとに属性別の武器実装して水増しするんだぞ

  2. まぁレベルキャップ解放は半年はないだろうし月1で50武器追加していくんでない

    光50とか誰が作るのってなりそうだけども

    • 一応lv100まではあるみたいだよ

      • 他ゲーの感覚だとキャップ解放って年1イベントみたいな扱いのことが多いけどどうだろ

        上級調査とEXの経験値が勿体なすぎて後ろ髪引かれるから早めにほしくはある

  3. 属性選ばせると属性合わせない奴が地雷扱いされるからこのままでいい