959: 名無しさん 12:31:36
これさ、イロヒ来たら楽になりそうじゃない?
モーション見やすいけど事故りやすいだろ
無敵あるし復活あるから復活回数制限はないもんな
969: 名無しさん 12:43:08
>>959
イロヒの無敵は被ダメを無効にするとかそういうのじゃないし、復活した味方も終結の効果時間が切れたらまた死ぬらしいよ
イロヒの無敵は被ダメを無効にするとかそういうのじゃないし、復活した味方も終結の効果時間が切れたらまた死ぬらしいよ
975: 名無しさん 12:47:12
>>959
ファルディーア攻撃されると受けきれなかったダメージが
控えの皆にいくからファルディーア抜かないとね
960: 名無しさん 12:32:56
そもそも通行正義は倒すボスではないでしょ倒してる人がいるだけでw
弱くなるころには通行正義2が来ると思うよ
弱くなるころには通行正義2が来ると思うよ
977: 名無しさん 12:48:57
イロヒ日本語の説明がめちゃくちゃ
現状バフがチームメンバーにどれだけ付くかも不明
現状バフがチームメンバーにどれだけ付くかも不明
986: 名無しさん 13:00:18
イロヒは最初の告知の日本語訳では
無敵とか蘇生とか強いワードが流れてて内容よく分からんまま性能ageされてたが
国際版の訳とかと照らしたら実態は思ってるのと違うのがバレた
ヒーラーというよりはネクロマンサーみたいな…
無敵とか蘇生とか強いワードが流れてて内容よく分からんまま性能ageされてたが
国際版の訳とかと照らしたら実態は思ってるのと違うのがバレた
ヒーラーというよりはネクロマンサーみたいな…
987: 名無しさん 13:02:09
蘇生が死霊術とかスカイリムかよ
988: 名無しさん 13:02:21
強けりゃなんでもいいわ
992: 名無しさん 13:08:03
ネクロマンサー マッドサイエンティスト
それか 鼻ホジイロヒちゃん
それか 鼻ホジイロヒちゃん
994: 名無しさん 13:13:05
だから蘇生後にエネルギー溜まってるようにする凸効果があったんだな
995: 名無しさん 13:14:24
死体を操れるとか鼻ほじのスタンドはジャスティスかリンプ・ビズキットか?
996: 名無しさん 13:15:57
イロヒのネクロマンシーでナナリが復活するっす!
997: 名無しさん 13:17:40
>>996
お前は魂ごと幽閉されてるだろ
お前は魂ごと幽閉されてるだろ
998: 名無しさん 13:18:32
死んでもあなたにはまだ体があるではないですか戦いなさいって城戸沙織スピリッツ
999: 名無しさん 13:19:15
納得の霊属性
12: 名無しさん 13:25:48
真紅をネクロマンシーで蘇生して戦わせるトンデモキャラ
14: 名無しさん 13:26:54
夢パワーで生きてるように錯覚させてるだけだぞ
16: 名無しさん 13:27:50
>>14
ほぼキョンシー使いじゃねえか
ほぼキョンシー使いじゃねえか
20: 名無しさん 13:30:27
イロヒに関しては某トリリンガルTuberが本国版データから内容確認して翌日には死体を酷使させるタイプのヒーラーだって挙げてたな
支援攻撃系の奴も本人が表で無いと発生しない。基本的に裏でEXによる回復、味方に死体が出来たら表に出て死体を羊に入れて攻撃しながらゲージ貯めてEXで復活させる的なことを言葉選びながら上げてた
44: 名無しさん 14:05:22
>>20
思ってたのと違う
イロヒは所持必須かと思ってたけど1.3予告番組みて他にヒーラー来ないかと先行中国の使用感みて再度検討してからが無難かな
思ってたのと違う
イロヒは所持必須かと思ってたけど1.3予告番組みて他にヒーラー来ないかと先行中国の使用感みて再度検討してからが無難かな
23: 名無しさん 13:34:18
キャラクター紹介トレーラーで出てきた眼帯イロヒなら解釈一致だけど
28: 名無しさん 13:42:41
イロヒどんな性能やねん
82: 名無しさん 14:40:44
イロヒネクロマンサーはワロタ
真紅もだけどなんか思ってた性能と大分違うな
真紅もだけどなんか思ってた性能と大分違うな



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