149: 名無しさん 10:17:14
凸と凹って何が違うんですか?
155: 名無しさん 10:24:55
>>149
本来なら標準で持っているべきような効果を凸に入れてるとそう言われるな
本来なら標準で持っているべきような効果を凸に入れてるとそう言われるな
156: 名無しさん 10:25:28
スマホゲー最近やってなかったし凹という表現が何指してるか知らんけど
凸効果が最初から付けとけよって内容だったり
数値上の火力上昇だけでなくキャラの挙動や戦い方に関わるような内容なら凹という表現が合ってる気がする
真紅の集敵効果が凸にあるとか聞いたけど
そう言うのを凸効果に入れるのはなんか違うなと…
160: 名無しさん 10:30:37
凹は本来もっと叩かれるべきだけどすり抜けなしだからこれぐらいはと許容されてるな
それぐらいみんな他ゲーのすり抜けに脳焼かれたんやなって
それぐらいみんな他ゲーのすり抜けに脳焼かれたんやなって
165: 名無しさん 10:35:37
>>160
すり抜けの文化って何のゲームからなんだろうね
原神だっけ?
すり抜けの文化って何のゲームからなんだろうね
原神だっけ?
241: 名無しさん 11:33:24
>>165
ガチャゲーなんてほぼすり抜けあるやろ
パズドラもそうやし怪盗ロワイヤルもそうやった
ガチャゲーなんてほぼすり抜けあるやろ
パズドラもそうやし怪盗ロワイヤルもそうやった
163: 名無しさん 10:32:45
凸必須コンテンツが無いから凸効果に利便性上げるの入れて凸誘導するしかないのもわかるんですけどね
まあ無駄に難易度上げて凸誘導されるよりはマシかな?
まあ無駄に難易度上げて凸誘導されるよりはマシかな?


コメント