473: 名無しさん 15:04:13
真紅の調整後の使用感がぼちぼち上がってきてるが
凸進んでる人は「利便性かなり上がった!」って言ってて無凸の人は「なんも変わんねーよクソが」って感じやな
凸進んでる人は「利便性かなり上がった!」って言ってて無凸の人は「なんも変わんねーよクソが」って感じやな
484: 名無しさん 15:08:57
>>473
そんな…無凸を快適にするって言ってたのに…
そんな…無凸を快適にするって言ってたのに…
500: 名無しさん 15:18:51
>>484
見切り状態が非戦闘でもスタックされる点で議論されてたんだけど
凸進んでたら真紅が裏でもスタックされるし雑魚もワンパン出来る火力が出るそう
無凸は裏じゃスタックされないし表に出しててもキャラチェンしたらリセットされるし雑魚もワンパンする火力はないって話だった
見切り状態が非戦闘でもスタックされる点で議論されてたんだけど
凸進んでたら真紅が裏でもスタックされるし雑魚もワンパン出来る火力が出るそう
無凸は裏じゃスタックされないし表に出しててもキャラチェンしたらリセットされるし雑魚もワンパンする火力はないって話だった
509: 名無しさん 15:24:05
>>500
8秒攻撃せず放置して1100%だっけ?
自分でエネルギー溜めないといけなくて表で殴るキャラが8秒裏にいないといけないって考えると凸ったら雑魚は良いけどうーんなんか嫌
8秒攻撃せず放置して1100%だっけ?
自分でエネルギー溜めないといけなくて表で殴るキャラが8秒裏にいないといけないって考えると凸ったら雑魚は良いけどうーんなんか嫌
520: 名無しさん 15:30:18
>>509
攻撃しながら12秒度3200%のバ火力が出るアタッカーの後に出されてもフーンって感じだよな
将来的にサブアタ運用も出来るかもだが他人にバフかけれないサブアタが長生きするとも思えんしシンクは色々噛み合ってなくて堀田の商法センスを疑う
攻撃しながら12秒度3200%のバ火力が出るアタッカーの後に出されてもフーンって感じだよな
将来的にサブアタ運用も出来るかもだが他人にバフかけれないサブアタが長生きするとも思えんしシンクは色々噛み合ってなくて堀田の商法センスを疑う
531: 名無しさん 15:34:41
>>509
チグハグ感は否めないよね
殴ってよし見切ってよしにしようとした結果中途半端になっちまった感
チグハグ感は否めないよね
殴ってよし見切ってよしにしようとした結果中途半端になっちまった感
552: 名無しさん 15:50:01
>>473
ホッタマジで無能やな、緩やかなインフレなら別にユーザーは許容するのに日和りすぎだろ
ホッタマジで無能やな、緩やかなインフレなら別にユーザーは許容するのに日和りすぎだろ
410: 名無しさん 14:28:05
中国の詳細情報出してる人いるけど
真紅は3凸推奨らしいな
1凸で無凸レクイエムぐらいなら
3凸でもそんな強くないんだろうけど
明らかに弱くて売り上げでなかったらしいし
真紅は3凸推奨らしいな
1凸で無凸レクイエムぐらいなら
3凸でもそんな強くないんだろうけど
明らかに弱くて売り上げでなかったらしいし
423: 名無しさん 14:35:22
変身する前のバイレールが全キャラ最弱とかもう鍛え方が足りないだろ
425: 名無しさん 14:37:50
>>423
この時期にお出しする変身キャラなら素でも完凸ミント以上変身後はレクイエム超えるくらいは最低限ないとなあ
この時期にお出しする変身キャラなら素でも完凸ミント以上変身後はレクイエム超えるくらいは最低限ないとなあ
426: 名無しさん 14:38:31
カオスは充蓄なしでもゴリゴリ終結溜まるんだけど真紅は充蓄ないときちいレベルなんかな
2人とも必殺→強化攻撃がメイン火力なのにこうも違いが出るのがよくわからん
2人とも必殺→強化攻撃がメイン火力なのにこうも違いが出るのがよくわからん
434: 名無しさん 14:41:42
>>426
そこでエドガーの充蓄強化ですよって思ったけどあれだと充蓄が一回しか発生しないから逆にだめっぽいんだよな
そこでエドガーの充蓄強化ですよって思ったけどあれだと充蓄が一回しか発生しないから逆にだめっぽいんだよな
431: 名無しさん 14:39:53
インフレインフレとうるさい輩に配慮した結果がコレ
432: 名無しさん 14:41:01
変身系ってボスが空飛んだら最後の攻撃スカすからダメじゃね
447: 名無しさん 14:47:53
結局真紅凸前提で強くなるんかよ
大人しくカオスいくか
大人しくカオスいくか
451: 名無しさん 14:49:02
>>447
真紅は凸必須らしいから普通に萎えてるわ
強化されるんじゃなくて凹キャラなのがあかん
真紅は凸必須らしいから普通に萎えてるわ
強化されるんじゃなくて凹キャラなのがあかん
450: 名無しさん 14:48:33
この調子なら日本で実装するころには真紅壊れになってるだろ
452: 名無しさん 14:49:24
充蓄は創生花が延滞状態の敵にあたると成功だけど
充蓄発生させるの意識した立ち回りより創生花や別ので適当に入れ替えしてやったほうが楽でしかも結局の総ダメージが上の可能性あったりして
充蓄発生させるの意識した立ち回りより創生花や別ので適当に入れ替えしてやったほうが楽でしかも結局の総ダメージが上の可能性あったりして
453: 名無しさん 14:49:45
そもそも真紅はメインDPSではなくバースト
オープンワールドでは移動中にチャージされ雑魚敵は一撃で最強
変身もレクイエムと比べて長い
を理解してからひけ
454: 名無しさん 14:50:00
こうやってフラフラ調整して壊れていくんだな
457: 名無しさん 14:51:41
3凸に火力3割アップがついてんのがやらしい
実際は2割ちょいだけど
実際は2割ちょいだけど
458: 名無しさん 14:51:56
雑魚狩り特化ということか
460: 名無しさん 14:52:16
まあこの調整は絶対悪手だと思うわ
ユーザーの声は聞くべきところと聞かんでいい所がある
一部でも煩く騒げばキャラ性能変えられる前例作ってくのもマズい
ユーザーの声は聞くべきところと聞かんでいい所がある
一部でも煩く騒げばキャラ性能変えられる前例作ってくのもマズい
461: 名無しさん 14:53:06
ちゃんとテストして最初から強くしとけよ
469: 名無しさん 15:01:38
隙が少なくて操作がシンプルなナナリがやっぱ扱いやすいなぁ
609: 名無しさん 16:31:28
>>469
今の創生パって4人でスキル回してくっしょ?
比べるならやっぱレクイエムとカオスでしょ?
ずっと表に出して殴るわけじゃん
今の創生パって4人でスキル回してくっしょ?
比べるならやっぱレクイエムとカオスでしょ?
ずっと表に出して殴るわけじゃん
472: 名無しさん 15:03:12
真紅は引く前提なら
3凸、餅武器までいくか
無凸、シーズンパス武器で安く済ませるかかの
無凸だと今の手持ち次第だと席あるか怪しいか
3凸、餅武器までいくか
無凸、シーズンパス武器で安く済ませるかかの
無凸だと今の手持ち次第だと席あるか怪しいか
479: 名無しさん 15:07:00
中国人
真紅の通常攻撃が弱いとか言ってるからなw
これバーストキャラだから通常攻撃で殴り続けるキャラじゃないw
真紅の通常攻撃が弱いとか言ってるからなw
これバーストキャラだから通常攻撃で殴り続けるキャラじゃないw
481: 名無しさん 15:07:48
一般のユーザーの垢なら50~80位回さないと出ないから
3凸は現実的じゃないな
3凸は現実的じゃないな
485: 名無しさん 15:09:07
カオス引いてる人からしたら真紅って本当に性能で引く意味なさそうなんだよな
属性も光で十分足りてるから後々必要性に駆られることもなさそうだし
属性も光で十分足りてるから後々必要性に駆られることもなさそうだし
498: 名無しさん 15:18:30
有料ベータテスターの大陸版さん…
いつもおつかれさまです…w
いつもおつかれさまです…w
512: 名無しさん 15:25:46
レクイエムも悪夢が使い物になるのに3凸いるし基本3凸がベースで調整されてそう
カオスの凸?何あるかすら知らない
カオスの凸?何あるかすら知らない


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