まとめ

【MHOまとめ】ガチャキャラは武器と属性が固定なのやばいな アクションに慣れるのにも時間掛かるのに連れていける場面が限られる

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まとめ
588: 名無しさん 11:50:27
火属性メインのラヤが氷属性武器から火属性武器に変えただけでこんくらい上がるんだからとりあえずメイン属性武器くらい持たせてからなんか言えよ

 

590: 名無しさん 11:52:05
通常ガチャ300連のボーナスってキャラ揃ってる場合はキャラ凸と未取得のオトモどっちとるのがいいかな?

 

592: 名無しさん 11:54:25
>>590
オトモは今後もそこそこガチャ回すならショップで毎月1500交換があるから優先度は低い

 

593: 名無しさん 11:55:17
>>592
確かに!ありがとうございます

 

598: 名無しさん 12:06:53
主人公以外のキャラ使えるせいで面白さが損なわれてるわ

 

599: 名無しさん 12:08:27
じゃあまたスタイルシステムにするね

 

603: 名無しさん 12:14:07
主人公を使いたいけど他のキャラに主人公の属性と武器を奪われてるんだよな
ガチャで引いたキャラと同じ属性武器を使う意味がない
逆に主人公が強い武器はガチャキャラを引く意味も無くなる

 

607: 名無しさん 12:15:47
主人公は何凸まで自然に行けるかにもかかってる気がするんだよなぁ

 

612: 名無しさん 12:18:48
ガチャキャラは武器と属性が固定なのやばいな
アクションに慣れるのにも時間掛かるのに連れていける場面が限られる

 

615: 名無しさん 12:20:18
雷ミドリとかもそのうちくるんやろ?

 

619: 名無しさん 12:25:23
そのうち中国名のキャラとか出してきそうやな

 

633: 名無しさん 12:33:28
雷弓男1凸と水ヘビィ女無凸ならどっちのが使えるかな
2PT目の操作キャラ用として育てようと思うんだ

 

636: 名無しさん 12:36:06
>>633
火力出したいなら雷、楽したいなら水

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