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【ブルプロ】やる事自体はめっちゃ多いんだよな…楽しいかとかやりたいかどうかは置いといて

コメント39

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1: 名無しさん
やる事自体はめっちゃ多いんだよな…楽しいかとかやりたいかどうかは置いといて

 

2: 名無しさん
>>1
めっちゃあるというかやるのに時間が掛かるだけっていうか…β掘りとか低確率すぎてやる気しない

 

 

3: 名無しさん
>>1
やることは多くないけど要求数はアホみたいに多い

 

 

4: 名無しさん
ゴールが見えない目標ほどやる気にはならんわ

 

 

5: 名無しさん
自由探索追加なんてアプデにはいんねーよ!

 

 

6: 名無しさん
コンテンツが少なすぎてインしなくなったけど今もそれなりに人はいるのだろうか

 

 

7: 名無しさん
>>6
そもそもキッズ向けじゃなくて夏休みキッズ期待できないから人は減ってるけどいるにはいるって感じ

 

 

8: 名無しさん
>>6
ここの奴ららが300人の抽選当たらないくらいには

 

 

9: 名無しさん
メガサーバーだから人が減った感は感じづらいがIDのマッチングが成立しないことがあるから
今はウィークリーで暁の虫砦・追加調査が指定されてるから最速7秒でマッチングするが
そうでないところは需要が無いと先に進めないほど人がいないのが分かってしまう

 

 

 

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コメント一覧

  1. やることがたくさんあることにしないとNGSには勝ってると言えなくなっちまうんだ

    • また臣民が湧いてる
      そんなにやる事あるならここに居ないでお国に帰って楽しく遊べばいいのに
      こっちの事をなんで一々気にするんだよ

      • NGSに過剰反応してアレルギー発症してるお前みたいなのがいるからじゃないの

      • 運営の3人は開始前に顔面崩壊はさせません!w
        って国をディスってたっけな
        キャラグラに自信あるのはいいけどよそをバカにしてたんだからブーメランだな

        • ブループロコトルのやる事
          サブレベリング←作業でクソつまんねー眠くなる(放置プレイヤーが増えた要因は簡単に言うとつまんないから……。)
          β厳選←ドロップ率が低過ぎて時間のあるニートしかやらない
          その他←全部大体はくだらない作業

      • サ開時に他ゲーにイキり散らしてたのは他ならぬブルプロ民だからその報いでしょ

        • でも14とか砂漠とか原神とかの他の界隈は歯牙にもかけてないのにNGS民だけは定期的に噛み付きにくるんだよな
          やっぱあの界隈だけは敵愾心と攻撃性異常だろ

          • 同レベルだと思われてんだね

          • キャラクリが売りのオンラインアクションRPGで14や砂漠より共通点が多い分、NGSへのdisは特にキツかったから反動も当然大きくなるわな
            あとは純粋に反転アンチになった連中がNGSに流れたんじゃないの知らんけど

          • ここだけの話だけど国やFF14で除け者にされたやつらが結構いる
            公式discordにも参加してるから香ばしいやつ見かけたら掘ってみるといい

            • 別にここだけの話でもないよ公然の事実だろ
              特に国は、生粋の国出身者が問題起こすことも多かったが、ユーザーの母数が多さゆえにFF14みたいなロール制MMOや対戦TPS、FPSからも問題起こして除け者にされた問題児の掃き溜めだったもんな

              • 問題児の過去を遡って追ってみたら元国信者で追われた身だった。ってのはよくある話。

                • 元臣民の有名が害プレイヤーはマジでブルプロでも幅聞かせて悪事してんだよな

                • でもブルプロ信者って他のゲームのどこにも行くところがなくなった末にブルプロやってるから他ゲーの全ての害悪が詰め込まれてるよな。
                  檻の役目をちゃんと果たしてほしいのに一年サ終の雰囲気漂ってて不甲斐なさすぎだろもっと頑張れよ

  2. マッチ成立しないってネガキャンされてるけど
    言われてる程あんまり感じないんよな
    秒速で埋ってたサ開時と比較したらそりゃ遅いけど
    上級以外でも普通に成立する

  3. やりたくないならやらなくていい
    やりたい事がなくて不満を垂れるのも全然いい
    ただやってる奴に対して後ろ指を指す排斥行為だけはするな
    ゲーム自体の悪さじゃなくてお前らの民度で過疎を助長するな
    その性格の悪さはゲームの悪さとは別問題なのは自覚しとけ

    • 誰に言ってんの?そんなレス記事内に見当たらないけど

  4. 朝はマッチングしにくいところもあるけど
    下位ミッションほどマッチングしにくいのはゲームの性質上もうどうしようもない気がするけどね

    • ゲームの性質上、仕様上、っていうのは最低限開発の段階で議論すべきところだけどな。
      この開発やら運営がどんな会議してるか知らんけど。

    • そういう性質上どうこうをクリアしてるゲームもあるし
      このゲームだと特にそこをケアしていかないといけないのに放置してるの意味わからんけどね
      メインストーリー進行にもバトルスコア上げが必要で、バトルスコア上げるためにはID周回して武器作るのが必須なのに

  5. ブルプロくんって実はじゃんけんというpvpの要素があるんだよ
    うまくやればチーム内でカイジの限定ジャンケンみたいなの出来そうだ

    • それあったのすっかり忘れてたわ!やり方も知らんけど!
      そういえば手を繋いだりできるんだっけ!?はないちもんめ、とかできるやん!

  6. 1日1時間程度やる分には特に不満なく寝れるw

    • 下岡も1日1時間を推奨しているはずだからね

    • 1日1時間やるだけなのに普通の人はわざわざPCゲーム起動しないだろ

  7. ひたすらグチグチ言いたがるだけ
    自分から楽しくするでもない
    距離を置いたり適切な付き合い方を設定するでもない
    コミュニケーションを取りに行くわけでもない
    ひたすらしてほしー精神で重箱の隅を突く毎日
    この現象、ブルプロだけじゃないんだよな
    高齢化と底辺層の合わせ技で日本のネトゲユーザーの民度自体が最悪になってる

    • グチグチ言われてもな
      対象が違うだけでお前もやってること一緒じゃん

    • ここで愚痴につっかかって延々グチグチ言ってる信者の方がよほど害悪なんだよな

    • ゲームに対してどころかユーザー側にまで敵意振り撒かないで?

    • 主語がでけぇよゴミカス

  8. 色んなクラスでEXラッシュ行くと楽しいぞ

  9. やれる事は少ないぞ
    時間稼ぎみたいなβドロップ率とか
    武器スロの確率とか
    夏イベの大量な貝殻要求とかされるんだぞ

  10. FF14だって初めの1,2年はコンテンツほとんどなかったんだから気長に実装されるの待つぐらいじゃないとMMOやってられないと思うわ。

    • 後発ってだけで必要な要素とか需要とか勉強出来るし9年も準備期間はあったのに雛型すら欠けてるのは開発の怠慢としか・・・

    • FFは看板だしナンバリング背負ってるしで、会社の期待値がそもそも違うやろ
      9年寝かしたゲームにどれだけ会社が期待してるのかと

    • 本当だったらNGSや原神の前に出てたって考えるとコンテンツないのはちょっと厳しい
      発表されてからの期間長すぎる時点でだいぶ飽きられるし

  11. やる事とかよりユーザーのPCの時計参照したりバクを仕様にしたり全部使いまわしたりそのへんの技術力の無さが不信感しか生まねぇわ

    • なんかあらゆる対応がこれ大丈夫なんだろうかと不安を煽ってるよね

  12. やる事が多いんじゃなくて、やる事は少ないけどただただ時間が掛かるだけだぞ