179: 名無しさん ID:YXtnIc6a0
作ってる側は自分の作品が最高だと信じて疑わないから属性配列をこういう風にしちゃう


185: 名無しさん ID:M1wH+La80
>>179
妖怪ウォッチ感
妖怪ウォッチとかよく知らんけど
188: 名無しさん ID:hMePfIMY0
>>179
エンドフィールド語の次はNTE語www
この学習期間がもうストレスになってる
めんどくせーwwww
190: 名無しさん ID:UAUSzE7I0
>>179
これだけで駄作なのが分かるな
これ冗談だよね
何のゲームの属性なの
これだけで駄作なのが分かるな
これ冗談だよね
何のゲームの属性なの
186: 名無しさん ID:YXtnIc6a0
妖怪ウォッチ感分かるわw
192: 名無しさん ID:hsbqRuXP0
色で覚えていけ


194: 名無しさん ID:YXtnIc6a0
>>192
冗談だろ?
冗談だろ?
207: 名無しさん ID:YtZxBQ9HM
>>192
全く理解できない(ノ≧ڡ≦)
どちらが強いかすらわかんないな
全く理解できない(ノ≧ڡ≦)
どちらが強いかすらわかんないな
195: 名無しさん ID:M/XJ7dJc0
こんなんで複雑って言ってる奴エンドフィールドの工場で挫折してそう
201: 名無しさん ID:ZnL88Z/r0
>>195
複雑だろうが面白ければ良いんだけど
つまんなければ捨てられるってだけ
複雑だろうが面白ければ良いんだけど
つまんなければ捨てられるってだけ



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