まとめ

【NTEまとめ】大体の家とか入れないの気になってきた

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まとめ

1: 名無しさん
大体の家とか入れないの気になってきた 

 

 

2: 名無しさん
>>1
この手のゲームは初めてか?
車みたいな速い乗り物で街中を走るタイプのオープンワールドは細かいオブジェクトが密集し過ぎてるとそこを走るだけでラグが発生するから建物の中身まで作り込めない 

 

 

3: 名無しさん
>>2
なるほどねー  だから豆腐になるのか

 

 

4: 名無しさん
この手のゲームにしては入れる建物めちゃくちゃ多くね

 

 

5: 名無しさん
言うてやけくそ気味に目に見える住宅全てにマンガ家先生の部屋みたいなの用意されても、そんなトコに容量無駄使いすなって思うし…
ビルとかも入れたところでコピペショップとかを用意する程度しかやれることないし要らない 

 

 

6: 名無しさん
主要キャラの各自自室くらい作ってほしかったが、これからなのかな

 

 

7: 名無しさん
>>6
今んとこ鑑定士とナナリにしかないな
そのナナリも部屋に全く帰ってこないし生活感0
鑑定士の部屋はいじれないし
今後のアプデでその辺改善して欲しいね
そう思うとベセスダのラディアントAIって10年以上前の技術だけど実は凄い技術だったのか
今でもあのレベルのNPC居るゲームって珍しい気がする

 

 

8: 名無しさん
建物あっても入れない部屋は中が真っ暗で何も見えないのがほとんどのスマホOW、擬似OWだけどこれは一応コピペでも部屋内部を立体感もある程度出しつつ見せてるだけ偉いと思う

 

 

9: 名無しさん
話題のForzaなんかほとんどの建物入れないからな 

 

 

10: 名無しさん
マンションはエレベーターと廊下だけでいいから入りたかった気持ちもある
ホラーマンションはいけたか

 

 

11: 名無しさん
シャンムーレベルにひとりひとりに設定があって生活してると最高なんだが流石に無理か
女子学生ストーカーしたい! 

 

 

12: 名無しさん
普通のオープンワールドだとそもそもこんなにちゃんと町並み作られて無いし
なんなら街そのものが無いのがオープンワールドの常だからNTEはホントようやっとるよ
だから一昔前のオープンワールドはポストアポカリプスって事で荒野だらけでなんもねぇ世界を舞台に乱造されてた

 

 

13: 名無しさん
>>12
GTAやった事ない人かな?

 

 

14: 名無しさん
入れる建物多くて驚いてるくらいだわ 

 

 

15: 名無しさん
幻塔も景観は悪くないしマップ作る技術は上手い会社だよね

 

 

16: 名無しさん
ある程度パターン化されてるとはいえ街中のモブもかなり色んな行動をとってるのはスゴい力入れてると思う
近づくと会話してるのも結構多いし

 

 

17: 名無しさん
店がやたらと多くて多すぎるからどの店がなんなのかとか場所とか把握するのが大変
そのクセ家具売ってる店がミスターブラウン以外はかなり限られてる 

 

 

18: 名無しさん
OWです森荒野砂漠雪山プレハブ小屋みたいな家の集落
もうええて🥺

 

 

19: 名無しさん
サイパンも大抵のビルには入れないけどクエストで向かうビルは中まで入れたりする
NTEもそういうタイプのクエストは欲しいな
水漏れは戦闘がないし 

 

 

20: 名無しさん
GTAこそミッション内専用小部屋とかが多くて全クリ後はほとんどの建物に入れない代表みたいなゲームじゃないんか
龍が如くはかなり入れるトコ多いって印象だけどオープンワールドじゃなくて箱庭ゲーに入るんかな

 

 

21: 名無しさん
>>20
如くもオープンワールドだが
そもそもオープンワールド本来の定義は世界をシミュレーションしてるかどうかでフィールドの広さは関係ないからな

 

 

22: 名無しさん
やっぱ街利用したかくれんぼPvPほしいっすね
幻塔でたのしかったんすよあれ 

 

 

23: 名無しさん
>>22
NPCとなら自宅でかくれんぼ出来るね
家が広すぎて地味に遊戯として成り立ってるくらい見付からなかったから待機ボイスみたいなの便りに見付けたわ

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