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【ブルプロ】実際コンセ吐いたあとって何が一番DPS高いんだ?

コメント13

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引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1687761117/

61: 名無しさん ID:QViKUCrF0
実際コンセ吐いたあとって何が一番DPS高いんだ?

67: 名無しさん ID:VCxxlO+id
>>61
ダスト出してアイシクル

 

76: 名無しさん ID:EsNBW2Xv0
>>61
アーク連打して絶望を振り撒いていけ

 

114: 名無しさん ID:NFGT1mJ/a
>>61
頭に電球つけて火炎放射器持って突っ込んでるわ

 

252: 名無しさん ID:rKCljwTy0
>>61
火炎放射 通常下入れるだけでめちゃくちゃ長い時間撃てる
・息切れしないからDPSというよりDPMではトップ火力かつ属性値も溜まる
・いつでも回避できるしモーションも極小
・唯一移動しながら打てるしαなら消費EP増加も気にならない
・撃った分だけしかEP使わない
なんでみんな使わないのかがわからないくらい高性能だよ

 

263: 名無しさん ID:HdynA+Rt0
>>252
DPSアイシクルより弱いやんあれ

 

269: 名無しさん ID:1dUMnOhyd
>>263
火DOTで8000とか連続して出続けるがアイシクルでそんな出るのか

 

276: 名無しさん ID:HdynA+Rt0
>>269
いやアイシクルはプラグで30%ももれるんやで?
超えれるんか?

 

286: 名無しさん ID:1dUMnOhyd
>>276
どんだけダメ出るの

 

311: 名無しさん ID:rKCljwTy0
>>263
>>61 も読んでから言ってる?
DPMと書いた意図を汲んでくれ
コンセ使った後に永延とアイシクル連打できるのか?って話
右クリで回復してる間火炎放射ずっと撃てるだぜ

 

321: 名無しさん ID:HdynA+Rt0
>>311
比較するとどのくらいアイシクルより火力出るん?
高速すぎてわからん

 

264: 名無しさん ID:m9/SFyUj0
>>252
3枠固定なのとファイアブラストβ狙ってるから火炎放射いれらんない

 

275: 名無しさん ID:eJHruu4B0
>>264
こいつはファイアブラストβ自慢したいだけでスキル構成なんて微塵も興味ない人間

 

75: 名無しさん ID:GWto+VySa
アイシクルより火炎放射の方がDPS高いって聞いたけどアレマジなん?
回避したらキャンセルされるのに射程短すぎてボスで使いたくねえんだけど

 

94: 名無しさん ID:2Oh7A/g70

 

116: 名無しさん ID:GWto+VySa
>>94
サンキュー
近接もどきやりたくなかったから助かる

 

156: 名無しさん ID:NFGT1mJ/a
>>94
アイシクル、コンセントレイト、フォローバレット、サンダースフィアで最強に見える

 

162: 名無しさん ID:Ps/uUtI+0
>>94
うわ、神
トランスファー入れたら5%くらい伸びるのか。かなりありね

 

83: 名無しさん ID:+p/DOv7Nd
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コメント一覧

  1. >>コンセ使った後に永延とアイシクル連打できるのか?って話
    いやできるだろ…αとれば通常下バフもいらないはず

    • エアプすぎて草

      • 横からだがコンセ使ってない間の話ならともかくコンセ使った後なら効果時間中は撃ち放題だろ?
        そういやコンセの回復量は秒数じゃなくてフレーム依存って検証出てたけどもしかして低fpsでやってる? それなら撃てないのもわかるが

        • 俺4080で120制限でやってるけどちょいちょい減っていってコンセ切れるちょい前にEP枯れるわ
          そもそも安定しないからねFPS

        • ここでいうコンセ吐いた後って虚無時間のことだぞ

          • でも4080ニキはコンセ中に枯れてるみたいやぞ

  2. コンセなんか3秒で切れるんだけど

  3. その表の連携のブレイズはα付けずに歩き撃ちしてるっぽいから注意な
    計測区間を通常下バフかけてからバフ終了後EP切れるまでとした自前計測だと誤差レベルでブレイズα>アイシクルαだった
    計測法とか環境次第で簡単に覆りそうなくらいの僅差
    なのでコンセCT中はDPSだけならアイシクルとブレイズどっちでもいいけど、属性蓄積を考えるとブレイズがいいんじゃないかな
    理論値だけ考えたら、チャージが一切中断されず2チャージ誤爆もしないファイアブラスト3チャージ連打が1番強いよ

    • ブレイズはβ取ってないと中断リスクが高いからな
      結局強撃付けてアイシクル連打がいい

  4. 一切攻撃してこない棒立ちのカカシ相手にアイシクル→回復→アイシクル→回復の連打とブレイズ比較しても、
    すぐバースト溜まるって言うほど属性蓄積値の溜まり具合に差が無い上にDPSはコンセ無いアイシクルより下

    そらアイシクル連打ゲーになるよ

  5. そもそも上級やEXで火炎放射を何十秒も垂れ流せるような場面がないからやっぱアイシクルでいいやになる

  6. ライトニングα+フォローα好き
    チェイン稼ぎもできて小回復でも微減程度だから連打できて隙間隙間で使いやすい

  7. ブレイズはβないと簡単に中断されるからな
    攻撃受けない状況で使うのはありだけど