10: 名無しさん ID:VdcMIZFS00505
最初はどうなる事かと思ってたけどメインも戦闘面も良いわ
之はスルメゲーの部類だわ
戦闘は3章の人形話の時点で序盤の原神鳴潮エンフィ越えてる
19: 名無しさん ID:STQ8TeOOa0505
そこら辺の有象無象は超えたな
ゼンゼロは絶対に無理やな
そもそもパリィの黄閃光もパクれよ
なんで赤だけやねん
ゼンゼロは絶対に無理やな
そもそもパリィの黄閃光もパクれよ
なんで赤だけやねん
32: 名無しさん ID:VdcMIZFS00505
>>19
すまん、個人的には戦闘もゼンゼロ越えてる
アレは漫画調での誤魔化しもあるけどこっちは鳴潮に近い感じの純粋な戦闘
すまん、個人的には戦闘もゼンゼロ越えてる
アレは漫画調での誤魔化しもあるけどこっちは鳴潮に近い感じの純粋な戦闘
40: 名無しさん ID:kFjqu40z00505
>>32
ジャンプも出来ないし倒した後のヒットストップがくどくて鬱陶しいドパガキ向け
ジャンプも出来ないし倒した後のヒットストップがくどくて鬱陶しいドパガキ向け
42: 名無しさん ID:sS/zSW9H00505
>>32
NTEは戦略性もアクション性も高い方やね
腕前に影響されやすいというか
NTEは戦略性もアクション性も高い方やね
腕前に影響されやすいというか
30: 名無しさん ID:Lmp1lrXP00505
ゼンゼロのパリィとスキルからの連携攻撃があれば少しは戦闘もマシになるのにな
33: 名無しさん ID:VdcMIZFS00505
次は四章のラスボスが楽しみだ
67: 名無しさん ID:5Kn+TITq00505
今の所原神以来にハマっている
原神以降色々手を出したがどれも一日ちょっとでやめてきたが
まず街探索が楽しいしキャラが良い
色々残念な要素はあるが補っている
原神以降色々手を出したがどれも一日ちょっとでやめてきたが
まず街探索が楽しいしキャラが良い
色々残念な要素はあるが補っている
98: 名無しさん ID:kFjqu40z00505
>>67
堀田は欠点が沢山ある未開拓感が良く母性愛的なものが生まれる会社
堀田は欠点が沢山ある未開拓感が良く母性愛的なものが生まれる会社
72: 名無しさん ID:guuFBkdw00505
ゼンゼロは戦闘とキャラモーションに全振りしたようなゲームやから勝つのは無理よね
ワイは適当館?やったっけ?アレが出てきた辺りでやること多すぎて手に負えなくなって辞めてしまったわ
完凸勢の廃課金やったけ取りこぼしが増えて来ると途端にもうエエわってなるんよな
コイツは課金要素無いから助かるわ
ワイは適当館?やったっけ?アレが出てきた辺りでやること多すぎて手に負えなくなって辞めてしまったわ
完凸勢の廃課金やったけ取りこぼしが増えて来ると途端にもうエエわってなるんよな
コイツは課金要素無いから助かるわ
76: 名無しさん ID:STQ8TeOOa0505
>>72
課金圧はダンチ
てかこのゲームまじで課金圧低いわ
珍しいぐらい低い
課金圧はダンチ
てかこのゲームまじで課金圧低いわ
珍しいぐらい低い
83: 名無しさん ID:sS/zSW9H00505
>>72
最近は白猫みたいになってきてこっち無敵だらけだからって相手も無敵になりつつ無敵無視攻撃とか出してきたのが💩
こっちもそのうち来るかもしれんけど
最近は白猫みたいになってきてこっち無敵だらけだからって相手も無敵になりつつ無敵無視攻撃とか出してきたのが💩
こっちもそのうち来るかもしれんけど
84: 名無しさん ID:STQ8TeOOa0505
そもそも凸選べるのがやべえ
まずそこで完凸の圧はないな
まずそこで完凸の圧はないな
87: 名無しさん ID:VdcMIZFS00505
まあ、今の所無課金でも問題は無いな
143: 名無しさん ID:v5MvsKUe00505
NTEの戦闘はクイックスワップがあって編成が4人なのがでかい、詰めたらかなり面白い



コメント
ほんとにそんな戦闘いいか…?
個人で楽しいかどうかは感じるのは自由
ただYouTubeとか見ても戦闘系の動画がほとんど無いからな…
戦闘面はキャラの追加でいくらでもテコ入れできるからアレとして、シナリオはメインがイマイチでサブクエにそこそこ面白いのがあるのが気になる
メインもうちょい頑張ってくれ
メインの方がキャラの不快度が高いのも問題よな
レジェンドのラッコデートはもちろん、初依頼から依頼人を騙す店主とか、オークション編で招待状を書き換えられた人が純粋な被害者のまま終わって加害者の主人公たちだけ儲けて気にもしてないとか、エドガーやタギドの金を巻きあげてるロリ共とか
プレイスタイルを委ねてるようで善悪どっちつかずだし、タギドといいライターの感性がズレてるんでいつかシナリオでやらかして燃えそう
サブキャラの方がキャラ良いのは不思議
あと、ミントもっと出せ
パリィだけはなんとかして欲しい
赤→黄色で押せ!的なチュートリアルをさせておきながら、遠くで黄色になったまま突撃してきたり、タイミングよく押すより通常連打してたほうがパリィしやすかったりするのはやめて欲しい
人形の話長すぎやろ、最後の方もガバガバやし
ストーリーもテキストボタンで流せないから記憶おかしいトロい女のセリフ全部見なあかんとつらくてずっと顔歪んでたわ
主人公が一気に無口になってそれまで戦ってた残虹のこと一言も発さず仲間2人が背中から刺されるまでひたすら黙ってたの笑ったわ
主人公とカオスで取り立て屋はおさえてるのに完全無警戒で残虹のすぐそば通るのも意味不明すぎる
戦闘もストーリーもどうとでもなる範囲だと思う
すり抜け無しのゲームだしなんとか頑張って欲しいところ
潮の時もそうだったけどいちいち他ゲーにマウント取っても良いこと一つもない
あっちこっち称賛の声で溢れ返ってるとかならともかく、ストーリーもキャラも戦闘も不満の声の方が圧倒的に多いだろ
戦闘なんてその人の好みに合うかどうかじゃね。複雑な操作を求められるアクション好きな奴もいれば、タイミングも操作も簡単で爽快感得られるアクション好きな奴もいる。それで超えてるだなんだデカい声で言ってたら対立煽り厨の絶好の遊び場になるだけやぞ。
悪くはないけどひたすらに地味なんよ戦闘、ボス戦とか無駄に硬いから長くなってダレる
せめて3種混合の異能連環はもうちょいド派手に出来んかったか?って思う
原神も鳴潮もだいぶ前に飽きて辞めたしnteけっこうハマってるけど、フィールドの自由度とかならまだしも戦闘がそのふたつ超えてるとはさすがに思わないかな
まぁただの対立煽りなんだろうけど