215: 名無しさん ID:PgH7Siv40
すまんイベントクソ手抜きだし報酬もゴミ過ぎて笑った
毎バージョンこんな感じなのかこれ
毎バージョンこんな感じなのかこれ
219: 名無しさん ID:TTPQwsjr0
>>215
ライト層の負担にならない範囲に留めてる印象ある
ライト層の負担にならない範囲に留めてる印象ある
222: 名無しさん ID:hb4oRhJr0
>>215
ストッパー付けられて毎日の積み重ねさせられながらスカスカな日課やるの苦痛だよな
そもそもゲーム設計的にもここで人飛ばしたらそこから後発で人呼び込む時にそいつらがシステム的に差が縮められなそうでそれも詰みやね
ストッパー付けられて毎日の積み重ねさせられながらスカスカな日課やるの苦痛だよな
そもそもゲーム設計的にもここで人飛ばしたらそこから後発で人呼び込む時にそいつらがシステム的に差が縮められなそうでそれも詰みやね
224: 名無しさん ID:K1PK8/dM0
1.0は既に用意したコンテンツ楽しんでくれってことだろ
だからイベントは添える程度
1.1で配布しょぼかったら声をあげなさい
だからイベントは添える程度
1.1で配布しょぼかったら声をあげなさい
238: 名無しさん ID:9rqUM2Wv0
街にキャラが普通にいるの生活感あっていいな
覇権ゲーだわ
原神みたいにイベントでもストーリーあるともっといい
今のイベント淡白すぎる
覇権ゲーだわ
原神みたいにイベントでもストーリーあるともっといい
今のイベント淡白すぎる
239: 名無しさん ID:vNXpSDL+0
シロゾーは遭遇イベントだとなんか不穏
259: 名無しさん ID:URoWOJNT0
初期ボリュームと1.1の内容は十分というか多いまであるわな
まだにくきゅう1回も行ってなかったりMAP 100出来てなかったり、監獄行ってない人Xでよく見るし
まだにくきゅう1回も行ってなかったりMAP 100出来てなかったり、監獄行ってない人Xでよく見るし
261: 名無しさん ID:BaIxS7ihH
十分ではないだろ、これからどんどんコンテンツ実装ペースは遅くなるのに
279: 名無しさん ID:36FLD7m10
ゲームのクオリティ高くないんだからイベントくらい手抜きすんなよな
282: 名無しさん ID:Td09EKck0
>>279
イベントっていうか
日本のゲームていうところのキャンペーンだからなこれ
イベントっていうか
日本のゲームていうところのキャンペーンだからなこれ
284: 名無しさん ID:36FLD7m10
>>282
リリースから次のアプデまでイベント0とでも言いたいのか?
リリースから次のアプデまでイベント0とでも言いたいのか?
288: 名無しさん ID:Td09EKck0
>>284
そういうことやろ
ウマ娘でいうとミッション達成キャンペーンあるやろ?
あれみたいなもん
そういうことやろ
ウマ娘でいうとミッション達成キャンペーンあるやろ?
あれみたいなもん
285: 名無しさん ID:hb4oRhJr0
>>279
イベントとかスカスカにするならせめて配布でガチャで誤魔化せよって思う
ガチャ(配布)とイベントどっちもうんこは駄目でしょ
イベントとかスカスカにするならせめて配布でガチャで誤魔化せよって思う
ガチャ(配布)とイベントどっちもうんこは駄目でしょ
287: 名無しさん ID:hb4oRhJr0
GW期間と被って3日ぐらいがピークで1週間で飽きはするよね
まだ買い切りのほうがええやろ自分のペースでできるしちゃんと終わりあるんやから
まだ買い切りのほうがええやろ自分のペースでできるしちゃんと終わりあるんやから



コメント
どのゲームもリリースバージョンとか大型パッチの時は重いイベントいれると、やる時間がないとかそもそも開放まで進められないとかあるから控えめだな
探索とかをコンテンツ紹介兼ねながら報酬もらえる系のイベントがほとんど
あと何故か中華ゲーってパッチの1〜2週間前くらいも実質ログボくらいのめちゃ軽いイベントとか育成キャンペーンはじめるよね
ホヨバも鳴潮もエンフィーもそうだったけどテンプレなんかねこれ
ホヨバは新パッチ前の放送やらで新キャラの素材も公開されるパターンが多いから集めてねって意図もあると思う
他はホヨバに倣えしただけじゃないかな
売れてるのを真似するのは当たり前だし悪いわけじゃないけど意図を汲み取れてるかは別よね
普通にゲーム内でやる事多いから手の込んだイベントを出されても困る
サ開から毎日平均2時間ぐらいログインして今日ようやくやること大体終わったわ
釣り残ってるし監獄も行ってないけど
お前絶対5時間くらいやってるだろ?バレバレだよ
擁護してる人、ほぼ報酬の件には触れてないの笑う
そらこの軽作業にあの報酬量でゴミ扱いする古事記には触れるまでもなかろう
毎イベント10連配れとか大抵そんなことしか言わんし
同行イベまでの時点ですら配布と埋蔵での獲得量は大盤振舞なわけで
じゃあホヨバは神運営だな、そりゃ売れるわ
ホヨバってそんな配布多いの?
1.0時点での総配布量がこのゲームとどれぐらい差があるのか教えてほしいわ
類似ソシャゲが期間イベでやるようなミニゲームは
最初から常設で組み込んであるのが良くも悪くもだよな。
まぁ獲得素材増えますレベルのちょっとしたボーナス期間を
大々的にイベントとか銘打っちゃうのが良くない。
次のバージョンも今みたいなイベントなら噛み付くけどちゃんと遊べそうだからいいんじゃね
デイリー要素のあるキャンペーンはやめて欲しいな
何はともあれ期間限定イベントページへのアクセスはもっと良くするべき。
なんで恒常イベントがTOPやねん。
あとイベント選択ボタンにあと何日って期間を表示しておけ。