まとめ

【NTEまとめ】真面目な話レクイエム無凸じゃ意味ないの?

コメント17

まとめ

1: 名無しさん
真面目な話レクイエム無凸じゃ意味ないの? 

 

 

2: 名無しさん
>>1
意味なくはないがかなり火力とスピード感は落ちる 

 

 

3: 名無しさん
>>2
どれくらい違うのか分からないけど 微課金ライト層なら無凸でも大丈夫なレベルなのかい??

 

 

4: 名無しさん
>>3
レクイエムパ特殊な即時連環により創生パよりも連環回しが激しくなるから、ちゃんと使おうと思うとかなり慣れがいる
1凸できないとこの連環回しが滞るので隙が多くなるし、爽快さもかなり落ちるのよ
プレイがそこまで追いつかない人にとっては無凸でもいいけど、創生パに比べるとかなり火力は落ちると思う

 

 

5: 名無しさん
レクイエム無凸でも良くね?一凸推奨の選択効果 キャラ切り替えめんどくさそうで無条件8%に落ち着きそう。フワッとしか見てないからなんともだけど 

 

 

6: 名無しさん
選択できるからで今後も1凸はしろと言われ続けられるだろうな

 

 

7: 名無しさん
>>6
すりぬけなしだから凸前提で作ってくるだろうしスキンもらえる200連ぐらいが運営の考えているラインだろうね

 

 

8: 名無しさん
現状だと凸する必要はないわなどこいくの状態だし

 

 

9: 名無しさん
即時連環の強さを知っていたらレクイエム1凸にしたくなるけどな 

 

 

10: 名無しさん
疑似連環は主人公ほどは使いやすくないね

 

 

11: 名無しさん
現状限定キャラ凸なんてドヤりたい奴以外やる意味ないでしょ無凸じゃクリア出来ないとかないんだから 

 

 

12: 名無しさん
>>11
鉄道の難易度をどれくらい上げるか分からないから凸に関してはなんとも言えないでしょ。強いて言うなら連環を即時発動できるレクイエム1凸は重要じゃないか?主人公も即時連環あるからパーティで必須って言われてるし。

 

 

13: 名無しさん
レクイエムの凸は操作性大幅に変わるからな 即時連環出来ない主人公を想像してみなさい
まあ俺は無凸だけど

 

 

14: 名無しさん
凸意味ないは言いすぎだろw俺はお前じゃない 

 

 

15: 名無しさん
凸が自己満なのはそうかもだけど意味ないとかまで言っちゃうとゲームやる意味自体ないからな…

 

 

16: 名無しさん
ソロプレイ基本だし凸は自己満かもしれんが無凸レクイエムは満足なゲーム体験ができるとは思えない 通常ペチペチ火力スキルブッパするだけなら闇パである意味は?ってなる

 

 

17: 名無しさん
レクイエムは悪夢系の凸盛ると火力ヤバそう 

 

 

18: 名無しさん
ソロゲーだから無凸で良い。むしろイージーゲームになってつまらんやろ

 

 

19: 名無しさん
レクイエム勢い余って1凸してしまった 正直1凸しなくてもいいと思う 1凸の劣化即時連環が結構無能で バイレールスキルしてから終結打ちたいレクイエムと噛合ってない 1凸でもデュラハンコピーならデュラハン→終結→キャラチェン→レクイエムで連環いけるのかもしれんがまだ試してはない 

 

 

20: 名無しさん
レクイエムの即時連環はバイレールのクソ長い隙を交代で消すついでに戻したら連環発動で合理的な気がするっすけどね

 

 

21: 名無しさん
>>20
なおキャラチェンジCD 同キャラ間だと時間空けないといけないからバイレール後別キャラからレクイエムに戻す際に変な間が生まれる模様

 

 

22: 名無しさん
>>21
バフキャラでスキル出したら丁度いいんすよ 

 

 

コメント

  1. 腐らないって言われてる主人公と真反対の属性で1凸すれば似たようなことが出来るから、1凸すれば型落ちに埋もれなくはなるやろね。
    長く使いたいなら1凸すれば良いし、ただコレクションしたいだけなら無凸で良いんじゃね?

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  2. 即時持ち来たら凸あっても腐ることすら想定できない奴いるんだな

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    • そいつと掛け合わせたら更に連環回数増えるってわからない奴いるんだな

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      • ワロタ、席があいてるの確定なのね
        この先バッファーとかアタッカーは禄に追加されない想定なのかな?
        当たり前だけど想定だぞ?

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        • 当たり前だろ、想定ならなんとでも言えるじゃん
          なんでえらそーなん?

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          • 想定できるできないの話してるのになんとでも言えるって何言ってんだコイツ
            短文もまともに理解できてない系か

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            • 想定と妄想は別の話よ。そもそもそのバッファーやらアタッカーが呪枠なら何の問題もないわけだし。

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  3. 無凸だとメインDPSとしてはナナリより弱い
    凸を進めると現状ぶっちぎりのアタッカー
    1凸すると擬似連環が可能で将来性がかなり上がる
    そもそも海外ではメインDPS兼サブDPSとして紹介しているところがある
    インフレしても連環要員兼サブDPSとして使えるから、キャラが好きで長く使いたいなら凸しても損はしない

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    • 長く使えるかなー?

      俺鳴潮で同じ理由でツバキやコンシチョウリを凸ったんだけどもう完全に環境においてかれてゴミだぜ?
      こんな一年でサ開時キャラがゴミになった鳴潮ですらインフレ緩やかでーとか嘘つき信者共に言われてたくらいなのに
      集金しなきゃいけないソシャゲで幻塔の会社のこのゲームで長く使えるとかありえなくない?
      開始して間もないから限定キャラはまだ使える扱いされるだろうけど、初期星4で既に使われてないキャラがこんな大量にいる時点でかなり怪しいと思うんだけど

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      • 使われてない大量の星4キャラ教えて

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        • 犬海月ショタはメジャーには使われてないな
          海月はダメージが出せるとはいえアタッカーは星5キャラを優先させる人が多いだろうから役割を持ちづらい
          まだリリース1ヶ月でAキャラの半数が使いづらいのはね・・・

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  4. 疑似即時連環が結構めんどくさいから5番目の凸効果にしてるわ 殴るだけで最大HP削れるの強くね?

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  5. 無凸レクイエム軸でも十分戦えるけど普通のアタッカーでしかないし無凸だと戦力目当てでレクイエム引く意味ないとは思う

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  6. 即時連環も鑑定士より使いやすいけどな
    ずっと表に出てるレクイエムが溜まったら失諧確定なわけだし

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    • 鑑定士が強いって思えてる人ならレイクエムのヤバさ分かりそうなもんだよね

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  7. 凸ありきのコンテンツ追加しそう

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  8. 最初から無凸に価値なんかねえよソシャゲ舐めんな
    まあ完凸しても金額に見合った価値なんかないのも同然だから正直難しいところだけど

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