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【ブルプロ】ゴミから一転最強スキルに評価爆上がりしたライトニングさん

コメント15

5ch

1: 名無しさん
斧しかやったことないけど誰かがやってる氷落とす技楽しそうだな

 

2: 名無しさん
>>1
あれが一番強いからあれやるしかない虚無クラスだぞ

 

 

3: 名無しさん
ライトニングさんを忘れるな

 

 

4: 名無しさん
>>3
まだ高難易度コンテンツ行くほど育ってないが
そっちだとライトニングがむしろ重要と聞いて試してみたけどめっちゃチェイン増えて気持ちいい…

 

 

5: 名無しさん
ゴミから一転最強スキルに評価爆上がりしたライトニングさん

 

 

6: 名無しさん
>>5
ゴミスキルと揶揄された俺、実はラッシュEXでは欠かせない重要スキルだった件 〜今更手のひらを返してももう遅い〜

 

 

7: 名無しさん
スパアマ付くまでチェイン稼いでアイシクルに切り替えだ

 

 

8: 名無しさん
そうかチェイン稼ぎにライトニング使えるのか…

 

 

9: 名無しさん
アイシクルもライトニングも火炎放射も馬鹿になる〜って連打しちゃう

 

 

10: 名無しさん
ソロでもチェインで50のリジェネ付与できること覚えると回復手段出来ていいよ

 

 

11: 名無しさん
長時間連射できるから弱怯みで時間稼ぎも出来る

 

 

12: 名無しさん
氷だけやってればいいと聞いて触ってなかったライトニング初めて連射したら早すぎて硬直キャンセルチートかと

 

 

13: 名無しさん
火炎放射も楽しいんだがスーパーアーマー欲しすぎてな
β取得もっと簡単になれ……

 

 

14: 名無しさん
ドレインPTバフ持ち斧とライトニング杖が揃うとガハハ勝ったなって気持ちになるよね

 

 

15: 名無しさん
チェイン狙いならブリザードよりライトニングがいいの?

 

 

16: 名無しさん
フォローライトニングの火力とコンボ数に震えろ
コンセ終了までに単体で500コンボ近く稼げるぞ

 

 

17: 名無しさん
やばいライトニング杖楽しい
チェインもりもり増えるの最高

 

 

18: 名無しさん
今後ヘイト改善されるまで高難易度はライトニング中心だろうからプラグはアイシクルじゃなくライトニングさそうかなって思い始めてる

 

 

19: 名無しさん
>>18
コンセントレイト短縮G2出たからつけてるんだけどもしかして要らないのかなぁ?

 

 

20: 名無しさん
>>19
コンセの強みがアイシクル連発モードってかんがえると力発揮できる状況なら強い

 

21: 名無しさん
>>20
そう思ってつけてたんだけど
確かにヘイト取りすぎて思うように使えない場面も多くてなぁ
スキル系プラグの選択肢難しすぎる
いっそのことステアップ系だけつけたほうがいいのでは?とかまで思うし

 

22: 名無しさん
>>21
あんまりこれが絶対の正解とかはいいたくないけど現状でいえばHP盛りまくると相当気楽に遊べるねえ
今持ってる杖でHP1350上がる状態にしてる

 

 

コメント一覧

  1. ここの管理人ライトニングの記事まとめるとコメントいっぱい付くから気持ちよくなっちゃってるだろ

    • いいだろ?
      お前もチェインして気持ちよくなるんだよ

  2. 2週間くらいで気づいた奴は使ってたし周知してた奴も居たはずなんだけどな

  3. アイシクル飽きて他のことしたいだけだろ
    途中でチェイン切れたら虚無だぞ

    • チェインのCT抜けるまでアイシクルしてればいーじゃないの

    • むしろ切れてから稼ぎ直しにまたライトニングなんだが

      • ポジティブで草

      • 斧いるならまたドレインフィーバー発動するしな
        敵の数減ってたらアイシクルでもいいけどさ

  4. アイシクル火炎放射器フォローコンセでよくね?

    • 属性重視やボス重視ならそれでもいいんじゃね
      ライトニングである強みのチェイン数やフォロー相性は悪いからここで話す内容じゃないだけ

    • ブレイズブラストって、ヒット数凄いからめっちゃチェイン稼げるように見えてあまり稼げんのよあれ。1hit=1chainじゃない
      ライトニングと競合するスキルじゃない

    • 実際EXラッシュはみんなそれ

  5. わりぃなのび太、β堀で枠ねえんだわ

  6. エンドじゃなくてもlv12以降ならG1でも普通に序盤のチェイン稼ぎに使える
    50or150行ったらアイシクル連打
    これで大分楽になる

  7. チェインもそうだけど連続怯みが馬鹿にできないんだわ
    ライトニングの幅の広さだけ怯む敵を溶けるまで拘束できる
    ラッシュで便利なのはこっちの特性の方だな