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【ブルプロ】服の物理演算重すぎ問題もあれ直せるのかなー

コメント4

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1: 名無しさん
服の物理演算重すぎ問題もあれ直せるのかなー

 

2: 名無しさん
>>1
物理全部切れば解決するだろ

 

 

3: 名無しさん
>>2
いやえらいことになるよマントが天に向かってボーンとか
ローブの裾が鎧みたいになってたり

 

 

4: 名無しさん
>>1
ファイル弄って演算丸々切れたりはするぞ
ガンオンとかでそうやって軽くしたりしたことある
バンナムはさぁ…

 

 

5: 名無しさん
>>1
実は演算周りは先々週のパッチでかなり軽くなってる
だからそのうち抜本改善するんじゃない?

 

 

6: 名無しさん
服の物理演算重すぎ問題もあれ直せるのかなー

 

 

 

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コメント一覧

  1. わざわざ修正する必要もない程度の問題やろー

  2. アンリアルエンジンだからこの手の問題は技術的に最適化できるだろ

    • UE5ならよかったんだけどね……
      UE4だから……

    • その技術がある外部開発と契約切れてるからもともとゴミ箱に入ってたんだよこのゲーム。それを夏の決算に合わせて無理やり引っ張り出しただけ。