61: 名無しさん 19:48:38
アンケートでわざわざ幻塔の開発と聞いてどう思った…?みたいな項目入れてるしインフレペースや凸での強化具合やらで同じ轍は踏まないと思いたいティー
71: 名無しさん 19:52:01
>>61
でも幻塔でやってた頃と同じシステムでゲーム作ってるティ
バグじゃありませんこれは仕様で見つけた貴方はすごい!イースターエッグですとか過去にもやって塔時代にバカにされてるティ
でも幻塔でやってた頃と同じシステムでゲーム作ってるティ
バグじゃありませんこれは仕様で見つけた貴方はすごい!イースターエッグですとか過去にもやって塔時代にバカにされてるティ
90: 名無しさん 19:57:23
>>71
オブリsに乗ると小さくなるバグで言われたらしいけどゲームバランスや進行に関わらない部分ならまぁいいんじゃないティ
オブリsに乗ると小さくなるバグで言われたらしいけどゲームバランスや進行に関わらない部分ならまぁいいんじゃないティ
62: 名無しさん 19:49:56
幻塔はインフレ早かったティ?
64: 名無しさん 19:50:27
>>62
早いってもんじゃなかったティ
早いってもんじゃなかったティ
78: 名無しさん 19:54:11
>>62
新しい限定確保したら桁が一つ増えるのはよくあることティ
それでも初期は凸進めないとそうでもなかったティ
新しい限定確保したら桁が一つ増えるのはよくあることティ
それでも初期は凸進めないとそうでもなかったティ
65: 名無しさん 19:50:31
毎日アンケートして欲しいティ
69: 名無しさん 19:51:39
>>65
ついでに毎日ファンス貰うティー
ついでに毎日ファンス貰うティー
67: 名無しさん 19:51:24
4つ目のアンケート操作ミスで消しちゃっティー…
75: 名無しさん 19:53:43
実際の大型アプデ来てみないことにはティは判断出来ないティ
76: 名無しさん 19:53:54
期待通りに運営されたら続けるしそうじゃないならそっと離れるティー
でもせっかく始めたからいい感じにしては欲しいティーね
まずはレクイエム先輩のおパ◯ツがしっかり力入ってるかどうかっす!
でもせっかく始めたからいい感じにしては欲しいティーね
まずはレクイエム先輩のおパ◯ツがしっかり力入ってるかどうかっす!
99: 名無しさん 19:59:29
バグじゃなくて正規の仕様だとしてもバグにしか見えないならバグ扱いされるティ
それはそうと幻塔でやってたビーチバレーとか来て欲しいティ
それはそうと幻塔でやってたビーチバレーとか来て欲しいティ
179: 名無しさん 20:15:06
幻塔の流れを見てると最初の1年は抑え目でそれ以降はどんどんエ。チスキンやバカみたいな性能のキャラが出てくるって信じてる
212: 名無しさん 20:21:16
幻塔の事を知らないけどそんなヤバかっティー…?
224: 名無しさん 20:22:30
>>212
空を自由に飛べるから開放感すごいティ
立体機動装置みたいなのがあるティ
空を自由に飛べるから開放感すごいティ
立体機動装置みたいなのがあるティ
234: 名無しさん 20:24:25
幻塔はレアドロでパーツ集めて乗り物作れるの結構好きだっティ
237: 名無しさん 20:24:44
幻塔は移動手段のバリエーションが豊富で探索するだけなら意外と楽しいティ
ナナリがバグでやったような重力無視した飛びかたするキャラも居るティ
ナナリがバグでやったような重力無視した飛びかたするキャラも居るティ
241: 名無しさん 20:25:06
幻塔はフィールドボスが居てみんなで集まってボコボコに殴ってるのが楽しかったティ



コメント
移動手段が豊富(無限に空飛ぶだけ)
モノは言いようだよな
多少マシになったところで既存ソシャゲ運営の範疇ならもう客囲ってるソシャゲには勝てんよ
幻塔は最初期ですらNTEが比じゃないレベルで雑魚敵が硬かったな
いうてNTEも鑑定レベル5くらいの時点でもうボスの硬さと遅延行動とギミックの嫌がらせがインフレ始まった?みたいになってるけど
幻塔での前科?が多すぎるんだよね、正直挙げたらキリが無いレベルであるよ
インフレは最新キャラが出たら属性に関わらず必ず環境トップが更新される
更に強さに直結する課金要素が豊富にあった(後に多少は改善されたけど)
あとマスコットキャラの声優を突然変更したり、説明はあったけど説明になってなかった