863: 名無しさん ID:FPl+xA2j0
ネバエバに求められてるのは巨大なマップではなくて密度の濃いマップな気がする
クエストであちこち回ったり写真を撮ったり出来るスポットが増えればそれで満足かな
クエストであちこち回ったり写真を撮ったり出来るスポットが増えればそれで満足かな
872: 名無しさん ID:G0ujCjf20
>>863
今はまだ総キャラ数が20人にも満たないから街でエンカウントするのが珍しい現象だけど、これから少しずつ新キャラが増えていけばカラス並みに出くわすようになって自然と密度が底上げされるしねぇ
今はまだ総キャラ数が20人にも満たないから街でエンカウントするのが珍しい現象だけど、これから少しずつ新キャラが増えていけばカラス並みに出くわすようになって自然と密度が底上げされるしねぇ
865: 名無しさん ID:TgpTHWpL0
マップ拡張は既に見えてる城と港区追加で終わりかな
868: 名無しさん ID:h80c61X30
GTA5やサイパンの1/25の面積なのは流石に狭すぎるけどな
879: 名無しさん ID:xboqJSf+0
>>868
息を吐くように嘘をつくな
GTA5は海含めて約70km²
GTA4が16km²
サイパンは25km²
スカイリムが40km²
NTEが12km²
まぁ狭いのは確かだがまだver1.0って事考えたらGTA4に近いマップの広さでしかもこの密度あるのは中々頑張ってる方
871: 名無しさん ID:pDz8IyA90
綺麗な写真とれるスポット、良ストーリー、レクイエムみたいな魅力ある可愛いキャラ、ガチで怖いホラーこれを俺は求めてるわ
病院みたいにめんどくさいだけで拍子抜けするようなホラーじゃなくてガチのホラーアノマリーきて
病院みたいにめんどくさいだけで拍子抜けするようなホラーじゃなくてガチのホラーアノマリーきて



コメント
これから拡張してくのに最初から広くしすぎたらどう考えてもダレるだろ
そんな事よりイベントちゃんとやれと思うわ
求められているのは巨大で濃密なマップのみだ
何が欠けてもいけない
密度濃くするとそのぶん描写負荷がめっちゃ上がるからダメなんです
オープンワールドのスカスカ具合にはちゃんとした理由がある
密度というか変化やなぁ。
行ける場所はそうそう増やされへんのやから
起きる出来事の方を増やすしかない。
天候や時間、連れてる仲間やら色々でね。