152: 名無しさん ID:vt2hmxu70
正直このゲーム初めてプレイした時は全ての用語が厨二すぎて何が何なのかさっぱりわかりませんでした
155: 名無しさん ID:nKQkQaJY0
>>152
鳴潮やったらもっとビビるぞw
鳴潮やったらもっとビビるぞw
164: 名無しさん ID:nKQkQaJY0
連環はなんかネーミングが独特ですね
慣れたけど
慣れたけど
182: 名無しさん ID:HCL5FGKr0
中華ゲーあるある
「◯◯すると◯◯は◯◯状態に入る」
初めて原神やった時ピルエット状態って何やねんってなった
「◯◯すると◯◯は◯◯状態に入る」
初めて原神やった時ピルエット状態って何やねんってなった
189: 名無しさん ID:5j1cP6IT0
>>182
「20秒間攻撃力が15%上がる」
の説明で済む奴
「20秒間攻撃力が15%上がる」
の説明で済む奴
210: 名無しさん ID:qA7JXgSI0
説明は言わずもがなだが、武器種はマジで分かり難い
最も分かり難いゲームの一つと言っても過言じゃないだろう
強化素材も何でこんな細かく分けるんだ
最も分かり難いゲームの一つと言っても過言じゃないだろう
強化素材も何でこんな細かく分けるんだ
212: 名無しさん ID:XEpsTM4g0
覚醒効果とか異能強化とかの説明も意味不明よね
書いてあることもよくわからないし、わかったとしてもそれがすごいのかどうかわからないから覚醒の解放は左上から順にやっている
書いてあることもよくわからないし、わかったとしてもそれがすごいのかどうかわからないから覚醒の解放は左上から順にやっている
235: 名無しさん ID:1kGHnS0S0
鳴潮はスキップできる
ちゃんと読んでもよくわからんからスキップしてもかわらないので安心してスキップできる
原神はスキップできない
しかもなに言ってるか全くわからないからひたすらボタン連打するしかなくて苦痛でやめた
ちゃんと読んでもよくわからんからスキップしてもかわらないので安心してスキップできる
原神はスキップできない
しかもなに言ってるか全くわからないからひたすらボタン連打するしかなくて苦痛でやめた
240: 名無しさん ID:1sVdULqc0
>>235
原神は珍々巨根大真君のために満々黒光大真君のとこにいって杯廃大君神を倒して、そのあと四股施行大魔王に会え!!!!!!
みたいなムチャクチャ名詞が山ほど出てそもそも話がどうこうを語れるもんじゃないらしいな😨
原神は珍々巨根大真君のために満々黒光大真君のとこにいって杯廃大君神を倒して、そのあと四股施行大魔王に会え!!!!!!
みたいなムチャクチャ名詞が山ほど出てそもそも話がどうこうを語れるもんじゃないらしいな😨
267: 名無しさん ID:1kGHnS0S0
>>240
新しいマップ追加されるたびにそのマップのギミック解くにはその国オンリーの固有スキル持ちキャラが必要とかもやってるからね
それを毎回覚えさせられるのも辛い
新しいマップ追加されるたびにそのマップのギミック解くにはその国オンリーの固有スキル持ちキャラが必要とかもやってるからね
それを毎回覚えさせられるのも辛い
241: 名無しさん ID:sz5NKc0C0
鳴潮は専門用語の連発に加えてテキストも多いし書物も多いしで序盤からうわってなって続かなかったな
242: 名無しさん ID:nKQkQaJY0
りゅううんしゃくふうしんくんだけは名前覚えるんだよ
248: 名無しさん ID:cI8VQbrU0
謎の固有名詞をクソほど見せつけられないのはNTEは良かったけど、でもこれオマージュ元とSCP辺り知らんと結局は謎のってなるんかなとも思うわw
261: 名無しさん ID:1sVdULqc0
>>248
SCPはまったく知らないけどアノマリーとか異骸なんかはそれほど突飛なネーミングでもないし、そもそも他の中華ソシャゲとくらべて新造語自体が10分の1も無いからめちゃくちゃ話は理解しやすい
SCPはまったく知らないけどアノマリーとか異骸なんかはそれほど突飛なネーミングでもないし、そもそも他の中華ソシャゲとくらべて新造語自体が10分の1も無いからめちゃくちゃ話は理解しやすい
249: 名無しさん ID:sz5NKc0C0
原神鳴潮スタレゼンゼロモンギルNTEエンフィーだとモンギルが一番話わかりやすくてよかったあとパ◯ツもいい
253: 名無しさん ID:sz5NKc0C0
色んな作品の設定ツギハギしてオリジナルティが無いのも嫌だけど
オリジナル出しすぎて専門用語連発で開発者だけが理解しててプレイヤー置いてきぼりなオナニーまみれなのにされてももにょるん
オリジナル出しすぎて専門用語連発で開発者だけが理解しててプレイヤー置いてきぼりなオナニーまみれなのにされてももにょるん


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